Ігровий рушій Unreal Engine — розроблений та підтримуваний Epic Games інструмент для створення 3D у реальному часі. Саме його Volvo Cars планує першим серед європейських автовиробників використати для розробки цифрових інтерфейсів у своїх автомобілях, а також відтворення графіки в реальному часі, повідомив автовиробник
Планується, що спочатку ігровий рушій інтегрують в інформаційний модуль водія (DIM) — один із дисплеїв у салоні. Він надаватиме відповідну інформацію та відповідатиме за інформаційно-розважальні функції.
Unreal Engine поєднають із системою Snapdragon Cockpit Platforms. Це означає, що наступне покоління автомобілів Volvo встановить новий стандарт продуктивності графіки: інформаційно-розважальна система буде більш ніж вдвічі швидшою за попередню, а генерація та обробка графіки в салоні — вдесятеро.
«Наступне покоління автомобілів Volvo вражатиме власників високоякісною графікою на дисплеях: найбільш чіткі візуалізації, ніж будь-коли раніше, насичені кольори та абсолютно нова 3D-анімація — Volvo Cars розширює межі можливого графічного майбутнього автомобілів», — йдеться в повідомленні Volvo Cars.
Технологія фотореалістичної візуалізації дебютує у новій повністю електричній флагманській моделі. Очікується, що Volvo Cars презентує електромобіль вже у наступному році. Компанія планує якнайшвидше запустити родину повністю електричних автомобілів та зобов'язується виробляти виключно електромобілі вже до 2030 року.
Джерело: Volvo Cars