Volvo Cars, en partenariat avec Epic Games, lance une technologie d'imagerie photoréaliste dans sa prochaine génération de véhicules électriques. Grâce à Epic Unreal Engine, les propriétaires de Volvo bénéficieront de graphismes de haute qualité dans la voiture.

Unreal Engine est un outil développé et pris en charge par Epic Games pour créer de la 3D en temps réel. Volvo Cars est le premier constructeur automobile européen à l'utiliser pour développer des interfaces numériques dans ses voitures, ainsi que des graphiques en temps réel, a déclaré le constructeur automobile.

Il est prévu que le moteur de jeu soit d'abord intégré au module d'information du conducteur (DIM) - l'un des écrans de la cabine. Il fournira des informations pertinentes et sera responsable des fonctions d'information et de divertissement.

Unreal Engine sera combiné avec les plates-formes Snapdragon Cockpit. Cela signifie que la prochaine génération de voitures Volvo établira une nouvelle norme en matière de performances graphiques : le système d'infodivertissement sera plus de deux fois plus rapide que le précédent, et la génération et le traitement des graphiques dans la cabine - dix fois.

« La prochaine génération de voitures Volvo impressionnera les propriétaires avec des graphismes de haute qualité : un rendu plus clair que jamais, des couleurs riches et une toute nouvelle animation 3D - Volvo Cars repousse les limites de l'avenir graphique possible de la voiture », a déclaré Volvo Cars dans un communiqué. déclaration.

La technologie d'imagerie photoréaliste fait ses débuts dans un nouveau modèle phare tout électrique. Volvo Cars devrait présenter la voiture électrique l'année prochaine. L'entreprise prévoit de lancer dès que possible une famille de voitures entièrement électriques et s'engage à produire exclusivement des voitures électriques d'ici 2030. 

Source : Volvo Cars

Евгений Ушаков
Evgenii Ushakov
14 ans au volant