Unreal Engine est un outil d?velopp? et pris en charge par Epic Games pour cr?er de la 3D en temps r?el. Volvo Cars est le premier constructeur automobile europ?en ? l'utiliser pour d?velopper des interfaces num?riques dans ses voitures, ainsi que des graphiques en temps r?el, a d?clar? le constructeur automobile.
Il est pr?vu que le moteur de jeu soit d'abord int?gr? au module d'information du conducteur (DIM) - l'un des ?crans de la cabine. Il fournira des informations pertinentes et sera responsable des fonctions d'information et de divertissement.
Unreal Engine sera combin? avec les plates-formes Snapdragon Cockpit. Cela signifie que la prochaine g?n?ration de voitures Volvo ?tablira une nouvelle norme en mati?re de performances graphiques : le syst?me d'infodivertissement sera plus de deux fois plus rapide que le pr?c?dent, et la g?n?ration et le traitement des graphiques dans la cabine - dix fois.
« La prochaine g?n?ration de voitures Volvo impressionnera les propri?taires avec des graphismes de haute qualit? : un rendu plus clair que jamais, des couleurs riches et une toute nouvelle animation 3D - Volvo Cars repousse les limites de l'avenir graphique possible de la voiture », a d?clar? Volvo Cars dans un communiqu?. d?claration.
La technologie d'imagerie photor?aliste fait ses d?buts dans un nouveau mod?le phare tout ?lectrique. Volvo Cars devrait pr?senter la voiture ?lectrique l'ann?e prochaine. L'entreprise pr?voit de lancer d?s que possible une famille de voitures enti?rement ?lectriques et s'engage ? produire exclusivement des voitures ?lectriques d'ici 2030.
Source : Volvo Cars