Volvo Cars führt in Partnerschaft mit Epic Games eine fotorealistische Bildgebungstechnologie in seiner nächsten Generation von Elektrofahrzeugen ein. Dank Epic Unreal Engine erhalten Volvo-Besitzer hochwertige Grafiken im Auto.

Unreal Engine ist ein von Epic Games entwickeltes und unterstütztes Tool zum Erstellen von Echtzeit-3D. Volvo Cars ist der erste europäische Automobilhersteller, der damit digitale Schnittstellen in seinen Autos sowie Echtzeitgrafiken entwickelt, sagte der Autohersteller.

Geplant ist zunächst, die Game Engine in das Driver Information Module (DIM) – eines der Displays im Innenraum – zu integrieren. Er wird relevante Informationen bereitstellen und für Informations- und Unterhaltungsfunktionen verantwortlich sein.

Unreal Engine wird mit Snapdragon-Cockpit-Plattformen kombiniert. Das bedeutet, dass die nächste Generation von Volvo-Fahrzeugen einen neuen Standard für die Grafikleistung setzen wird: Das Infotainmentsystem wird mehr als doppelt so schnell sein wie das vorherige, und die Generierung und Verarbeitung von Grafiken im Innenraum zehnmal so schnell.

„Die nächste Generation von Volvo-Fahrzeugen wird Besitzer mit hochwertigen Grafiken beeindrucken: klarere Darstellung als je zuvor, satte Farben und völlig neue 3D-Animationen – Volvo Cars erweitert die Grenzen der möglichen grafischen Zukunft des Autos“, sagte Volvo Cars in a Aussage.

Die fotorealistische Bildgebungstechnologie debütiert in einem neuen vollelektrischen Flaggschiffmodell. Volvo Cars wird das Elektroauto voraussichtlich nächstes Jahr vorstellen. Das Unternehmen plant, so bald wie möglich eine Familie vollelektrischer Autos auf den Markt zu bringen, und hat sich verpflichtet, bis 2030 ausschließlich Elektroautos zu produzieren. 

Quelle: Volvo Cars

Евгений Ушаков
Evgenii Ushakov
15 jahre am Steuer